It was promised to be a major update that would finally add English and Portuguese translations , as previous versions were primarily in Spanish.

The update includes support for "World" levels, allowing for more cohesive level progressions similar to the "World Maker" update in the official games. Download and Access

Contexto histórico Desde los primeros editores de niveles en juegos como Lode Runner y los modos de creación en juegos de PC de los 90, hasta títulos comerciales como Super Mario Maker (Wii U) y su secuela en Nintendo Switch, los constructores de niveles han permitido a los jugadores diseñar, compartir y jugar contenido creado por la comunidad. Paralelamente, la escena homebrew y de modding ha desarrollado motores y herramientas no oficiales que replican o extienden funcionalidades de juegos clásicos, a menudo bajo nombres que evocan a las franquicias originales.